Controles
Teclado: W S o las flechas arriba y abajo para avanzar y ciar; A D o izquierda y derecha para el timón.
Ratón: arrastra con el botón izquierdo para llevar la barca y con el derecho para girar la cámara.
Pantalla táctil: el mando de abajo a la izquierda lleva la barca (arriba para avanzar, a los lados para virar) y el de abajo a la derecha, el del ojo, gira la cámara. También puedes arrastrar en cualquier parte de la pantalla.
Puntos de interés: junto a cada sitio con historia hay un aro claro sobre el agua, con una señal encima. Entra en el aro con la barca para leer su ficha: la cámara se vuelve unos segundos hacia el sitio, o vuela hasta él si está lejos, y regresa sola (o antes, si mueves tú la cámara). Mientras tanto la barca va despacio. La flecha del borde de la pantalla lleva al más cercano que te falte. Hay quince; toca la cuenta de arriba a la izquierda para repasarlos y, con el ojo de cada ficha, volver a verlos de cerca. Hay uno más: al entrar en su aro anochece, y al alejarte vuelve la hora que había.
Puentes: al acercarte, la barca se encauza sola hacia el arco más cercano y abate la vela para pasar por debajo.
Menú: el botón que hay bajo el mapa despliega el reinicio de los puntos, los ajustes y esta ayuda. El momento del día y el sonido tienen sus botones redondos abajo, en el centro.
Recorrido guiado: la barca baja sola por el centro del río y arrastrar solo mueve la cámara. Para volver a manejarla, toca otra vez el botón de la brújula, abajo a la izquierda.
Si te apetece, donar . El importe lo eliges tú.
Ajustes
Idioma:
Castellano
Valencià
English
Abajo, el botón del sol pasa de día a atardecer y a noche. Aquí hay más horas:
Hora del día:
Alba
Mañana
Mediodía
Tarde
Ocaso
Noche
Barca:
De la Albufera, con percha
De río, con timonel sentado
Volver a empezar los puntos de interés
Calidad gráfica:
Automática
Alta
Media
Baja
Créditos y fuentes
Trazado: el curso del río, el perímetro de la muralla y la posición de puentes, puertas y edificios salen de OpenStreetMap (© sus colaboradores, licencia ODbL).
Fichas de historia: sus datos están contrastados con Wikipedia en español (licencia CC BY-SA) y, las de tres puertas, con blogs de historia local; cada ficha enlaza su fuente.
Motor 3D: three.js (licencia MIT).
Sonido: sintetizado en el navegador; no hay grabaciones.
Código: github.com/angel230000/valencia-antiga .
Donar: PayPal . El importe lo eliges tú.
Qué es fiable y qué no
Fiable: dónde está cada cosa. Puentes, puertas, iglesias y palacios ocupan el lugar que ocupan hoy, o sus restos.
Aproximado: la muralla sigue las calles de ronda que la sustituyeron, y el río, la línea de los puentes actuales.
Esbozado o inventado: la forma de los edificios y sus texturas, las barcas, el número y el sitio de las torres, las casas, las escaleras, el azud, y todo lo que se mueve.
Versión 1.0.
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